今回のアップデートで判明したのは、世界の状態が時間や条件によって段階的に悪化していくシステムが実装されたという点です。研究所モニターの汚染レベルが17.1%に上昇したことで、実際に凶暴な鹿が出現し、ゲーム難易度が大きく変化しました。
森が汚染されていく瞬間
アップデート直後は、森は一見すると平和な状態でした。 しかし時間の経過とともに、研究所モニターの数値が変化し始めます。
- 汚染レベル:5.9% → 17.1%
- 状態変化:凶暴な鹿(Hungry Deer)が出現
この数値上昇は見た目だけの演出ではなく、敵の挙動や世界全体の仕様に直接影響しています。
研究所で見つかった重要なメモ
研究所の地下では、世界の仕組みを示す重要なメモが発見されました。 メモには次のような内容が書かれています。
感染した木を切り続けることで、 世界にかかっていた呪いが逆転した。
つまり、森を救うためには感染した木を伐採する行動が重要であることが示唆されています。
汚染が進行すると何が起きるのか
汚染レベルが上がると、以下のような影響が確認・示唆されています。
- 食べ物が約90秒で腐る
- 体力の自然回復が遅くなる
- 動物(鹿)が凶暴化する
今回の17.1%では、特に鹿の凶暴化がはっきりと確認できました。
凶暴な鹿は仕様?バグ?
結論として、凶暴な鹿はバグではありません。 研究所モニターには明確に
- HUNGRY DEER : DETECTED
と表示されており、世界状態の変化として公式に検出されている敵です。
強力な斧とハードモードの存在
森を元に戻す鍵となる「強力な斧」は、通常状態では入手できません。 特定のクレートには、次のような表示があります。
ハードモードを開始しないと、このクレートにはアクセスできません
つまり、
- 世界の汚染が進行する
- ハードモードに突入する
- そこで初めて解決手段が解放される
という段階型の進行システムが採用されています。
まとめ:今はまだ序盤
今回確認できた17.1%の汚染は、まだ序盤段階と考えられます。
- 一度は平和になる
- その後、時間や条件で再び悪化
- プレイヤーの選択でハードモードへ進む
この流れから、今後さらに強い敵や新たな制限が登場する可能性は高いでしょう。
引き続き、汚染の進行条件や止め方、ハードモード突入後の変化を検証していきます。
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